ایک نئی رپورٹ کے مطابق، CoVID-19 وبائی امراض کے تناظر میں دنیا بھر میں لوگوں کے آن لائن گزارنے کے وقت میں غیر معمولی اضافہ ہوا ہے، اس رجحان میں کمی کا کوئی نشان نہیں ہے۔
“ڈیجیٹل 2022 – گلوبل اوور ویو” کے عنوان سے یہ رپورٹ نیویارک میں قائم ایجنسی We Are سوشل اور سوشل میڈیا مینجمنٹ فرم Hootsuite کی طرف سے جاری کی گئی ہے، جس میں ڈیجیٹل رجحانات کے بارے میں بصیرت پیش کی گئی ہے، بشمول انٹرنیٹ اور سوشل میڈیا پلیٹ فارمز پر گزارے جانے والے روزانہ کا وقت۔
رپورٹ کے مطابق، تمام آلات پر، 16 سے 64 سال کی عمر کا اوسط انٹرنیٹ صارف روزانہ چھ گھنٹے اور 58 منٹ آن لائن گزارتا ہے۔
رپورٹ میں کہا گیا ہے کہ “جنوبی افریقی اب ہر روز سب سے زیادہ وقت آن لائن گزارتے ہیں، ملک کے کام کرنے کی عمر کے انٹرنیٹ استعمال کرنے والوں کا کہنا ہے کہ وہ روزانہ اوسطاً 10 گھنٹے اور 46 منٹ منسلک ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے گزارتے ہیں۔”
جنوبی افریقی باشندے ہر روز سب سے زیادہ وقت آن لائن گزارتے ہیں، کیونکہ اس کے کام کرنے کی عمر کے انٹرنیٹ استعمال کرنے والے روزانہ 10 گھنٹے اور 46 منٹ آن لائن ہوتے ہیں، اس کے بعد فلپائن میں اوسطاً 10 گھنٹے اور 27 منٹ ہوتے ہیں۔
“فلپائنی اور جنوبی افریقی باشندے بھی عالمی اوسط سے زیادہ کام کے لیے سوشل میڈیا کا استعمال کرتے ہیں، دونوں ممالک میں 16 سے 64 سال کی عمر کے ایک تہائی سے زیادہ انٹرنیٹ صارفین کا کہنا ہے کہ سوشل میڈیا ان کی پیشہ ورانہ سرگرمیوں میں اپنا کردار ادا کرتا ہے۔” رپورٹ نے کہا.
برازیل، کولمبیا، ارجنٹائن، ملائیشیا، تھائی لینڈ، میکسیکو، انڈونیشیا، متحدہ عرب امارات، تائیوان، سعودی عرب، مصر، ترکی، پرتگال، روس، اسرائیل، سنگاپور، ہندوستان، رومانیہ اور امریکہ سمیت ممالک اوسط سے زیادہ وقت گزارتے ہیں۔ ویب
دوسری طرف جاپان میں لوگوں نے انٹرنیٹ پر سب سے کم وقت صرف کیا کیونکہ ان کا روزانہ اوسطاً چار گھنٹے اور 26 منٹ تھا۔
رپورٹ کے مطابق انٹرنیٹ استعمال کرنے کی بنیادی وجوہات میں معلومات حاصل کرنا شامل ہے۔ دوستوں اور خاندان کے ساتھ رابطے میں رہنا؛ خبروں اور واقعات کے ساتھ تازہ ترین رہنا؛ ویڈیوز، ٹی وی شوز، اور فلمیں دیکھنا؛ چیزوں کو کرنے کے طریقے پر تحقیق کرنا؛ نئے خیالات یا الہام تلاش کرنا؛ موسیقی تک رسائی اور سننا؛ مصنوعات اور برانڈز کی تحقیق؛ اور فارغ وقت اور عمومی براؤزنگ کو بھرنا۔
رپورٹ میں درج دیگر بڑے استعمال تعلیم اور مطالعہ سے متعلق مقاصد تھے۔ مقامات، تعطیلات اور سفر کی تحقیق کرنا؛ صحت کے مسائل اور صحت کی دیکھ بھال کی مصنوعات کی تحقیق؛ مالیات اور بچت کا انتظام؛ گیمنگ کاروبار سے متعلق تحقیق؛ نئے لوگوں سے ملاقات؛ روزمرہ کی زندگی کو منظم کرنا؛ رائے کا اشتراک؛ اور کاروبار سے متعلق نیٹ ورکنگ۔